놀이동산/ZBrush

[ZBrush] Export Map

DAJI 2017. 9. 12. 10:11

상단메뉴 Zplugin_Multi Map Exporter 선택



▶ Displacement, Normal, Mesh 한번에 Export 하기


- Texture Map_Create_New From UV Check 활성화 : UV가 들어있다는 의미

Export 하고자 하는 Mesh를 가장높은 단계의 Subdiv에 두기

- Layers 의 Bake All하기




▶ Displacement Map

SubDiv level 3

DpSubPix, Mid, 32Bit, exr




▶ Normal Map

SubDiv level 3

Tangent, Adptive, SNormals 선택 



▶ Mesh Export

SubDiv level 3

Quad, Grp


Create All Maps : exr로 저장됨



※ 시작될 때, 

우측 SubTool_Geometry_SDiv에 3단계로 진행되는지 확인하기!

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