놀이동산/ZBrush
[ZBrush] Export Map
DAJI
2017. 9. 12. 10:11
상단메뉴 Zplugin_Multi Map Exporter 선택
▶ Displacement, Normal, Mesh 한번에 Export 하기
- Texture Map_Create_New From UV Check 활성화 : UV가 들어있다는 의미
- Export 하고자 하는 Mesh를 가장높은 단계의 Subdiv에 두기
- Layers 의 Bake All하기
▶ Displacement Map
SubDiv level 3
DpSubPix, Mid, 32Bit, exr
▶ Normal Map
SubDiv level 3
Tangent, Adptive, SNormals 선택
▶ Mesh Export
SubDiv level 3
Quad, Grp
Create All Maps : exr로 저장됨
※ 시작될 때,
우측 SubTool_Geometry_SDiv에 3단계로 진행되는지 확인하기!
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