놀이동산/Maya_02_Render
[MentalRay] Maya Vector Render
DAJI
2015. 5. 26. 19:28
● Maya Vector Render
: 플러그인, 랜더러 중의 하나, 모델링한 와이어 프레임을 보여주는 랜더링 방식, 무거움
: 플러그인, 랜더러 중의 하나, 모델링한 와이어 프레임을 보여주는 랜더링 방식, 무거움
○ Maya
> Maya Vector 활성화 : Plugin Manager_VectorRender.mll 체크
> 랜더 테스트 : 질감의 색이 나타남
> 질감 Lambert 생성하여 컬러 밝은색으로 적용
> Polygons_Normals_Soften/Harden Edge
Soften Edge 라인을 부드럽게 표현, 일반적으로 사용 -> 테두리만 나옴
Harden Edge 라인을 각지게 표현 -> 세부 와이어가 다 표현됨
> 랜더 세팅_Maya Vector탭_Edge Options 목록_Include edges 체크 : 와이어 테두리만 보임
※ 오브젝트가 각져야 와이어가 다 나오지만, 부드럽게 되어있으면 테두리만 나타남
_Edge weight preset 마야의 기본세팅된 굵기를 선택
_Edge weight 직접 입력하여 굵기 조절
_Edge Style_Outlines 일반 오브젝트에 사용
_Entire Mesh 메쉬타입의 오브젝트 (바다,산,지형)
_Edge Color 엣지 색상 적용
_Hidden Edge 숨겨진 엣지(오브젝트의 뒷면, 속)를 보여주는 옵션
> Fill Options_Fill objects 체크해제 시, 배경색없이 와이어만 표현됨 (알파)
○ Nuke
> 이미지 3개 합성
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