놀이동산/Maya_01 Modeling
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DAJI
2015. 5. 26. 18:26
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○ 사과 만들기
> 스피어 생성
> MRB : 버텍스 모드로 위 꼭지점을 동시 선택해서 내려줌
> 1/3지점을 키움
> 실린더 생성
> 사이즈 줄이고(스케일툴, 가운데지점으로), 길게 늘림
> MRB : 버텍스 모드로 꼭지를 만들어줌
※ 선 추가
속성창 Inputs 클릭 > Sections, Spans 조절
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