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다지랑 놀자♡
□ 오브젝트 분리 오브젝트를 드래그로 선택후, Split_Split Masked Points Ctrl+Shift+드래그로 선택 : 숨겨진 Split Hidden □ 오브젝트 합치기 Merge Down 오브젝트를 하나로 묶음 □ Move : 이동, 스케일 Scale : 1축 스케일, 3축 스케일 Rotate :
◼︎ 진흙 가져오기 1. Tool_SimpleBrush_Sphere3D 2. Edit 3. Make PolyMesh3D > Active Symmetry 4. Brush, drawing ※ Mesh 삭제/지우기 : 상단 Color메뉴 or Ctrl+N = 비닐있는 진흙 Scultping Tool 에서 선택 작업영역에서 클릭 드래그+Shift : 정방향 잡아주기 ◻︎ Tool 메뉴 > Sphere ◻︎ Edit Object (T) 모드=3D Zbrush는 2.5D, 3D 환경으로 , 환경을 선택할 수 있음 Edit 클릭 후, Ctrl+N : 하나만 남음 Floor 선택하여 그리드 방향 ◻︎ Make PolyMesh3D 클릭 : 비닐 뜯어냄 브러쉬 선택 후, 그리기 좌우대칭 : X Transfoms_Activ..
◼︎ 세팅 PreferencesUI : User Interface ◻︎ Config : Configuration 설정 - Store Config 화면 세팅 값이 저장됨 ※ 안내창 : Start 할 때마다 적용! - Store UI 세팅된 값을 임의로 저장하여 다른 PC에서 불러들일 수 있음 ◻︎ Mem 최초 실행 시, 최소값으로 되어있으나 최대한 늘이기Undo 횟수 설정 ◻︎ Draw브러쉬 크기 설정UI : User Interface
◼︎ 작업대(화면) 조작 ◻︎ Perspective : 소실점, Floor 함께 누른 상태, Draw 메뉴 > Angle of view를 클릭하여 90으로 변경◻︎ Grid : Floor ◻︎ Move(Pan) : Alt+화면 클릭+드래그◻︎ Scale(Zoom) : Alt+화면 클릭-Alt+위아래로 드래그◻︎ Rotate(Dolly) : Shift 누르면 90도로 고정됨, 화면 클릭+드래그 ◻︎ Frame(F) : 화면에 오브젝트가 꽉 채워짐, 찾기