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놀이동산/ZBrush

[ZBrush] Projection

DAJI 2017. 11. 10. 16:34

■ Projection





Sculpting된 메쉬 : 상위 레이어


적용할 메쉬 하위 레이어에 두기




적용할 메쉬 의 Divide 올리기




※ 구조에 따라 그룹으로 나눈 후, 그룹별로 실행할 것


Polygroups의 Auto Groups 적용




적용할 메쉬 선택한 상태에서 Shift+F


: Polyframe으로 보기 


씹힌 와이어 있는지 확인





※ 구조에 따라 필요한 부분만 선택해서 보기


Shift+Ctrl+클릭




Projection 받을 부분만 남기고 Mask 씌우기


Ctrl+드래그

Ctrl+Alt+드래그 : 빼기




이동툴을 이용하여 어느정도? 원본에 맞게 메쉬를 넣어주기


ProjectAll 클릭!




적용된 모습



마스크를 해제 : Ctrl+바탕에서 드래그


감춘 메쉬 불러오기 : Shift+Ctrl+Alt+바탕에서 클릭





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