목록놀이동산/Substance Painter (7)
다지랑 놀자♡
Environment Map Texture 바꾸기Viewer Settings_Environment Map_우측 Shift+MRB 드래그 : HDRI 환경 회전
Editable shortcuts : ActionShortcutDescriptionCamera OrthographicF6Change the camera of the viewport to an Orthographic view.Camera PerspectiveF5Change the camera of the viewport to a Perspective view.Camera rotateAlt+Mouse left Camera snap rotateAlt+Shift+Mouse left Camera translateAlt+Middle mouse Camera translate (alt.)Ctrl+Alt+Mouse left Camera zoomAlt+Mouse right Change tool Flow / Rotation..
Q. 투명하거나 빗금형태로 보이는 현상 A. 오브젝트와 UV를 복사하면서 수정되지 않은 UV면방향에 대한 오류 1. Freez 2. 바뀐 UV 방향 수정
■ Texture Size 변경 후, File_Export Textures 경로 (jpg사용x) Config-Vray, Size 선택
텍스처 사이즈 2048로 변경 : 텍스처가 더 선명하게 보이도록 맵 다운 저장 및 수정 작업 - Seemless 이미지 검색 : uv 반복시 생기는 심이 적은 이미지 - 포토샵에서 여러 맵의 컬러톤 맞추고, 무늬선 진하게 등, 조절 텍스처 삽입 1. Fill layer_Base Color에 맵 적용 : 메인 색상 2. New layer 생성, 프로젝션 선택 베이스컬러에 넣고 맵 적용 S+마우스 움직여서 맵의 방향,무늬크기 맞추기 새 레이어에 심이 끊긴 부분에 칠하기 3. Fill layer_Base Color에 스크래치 맵 적용 4. 엣지에 일괄 효과 넣기 : Fill layer_Base Color에 맵 적용 MRB_ 블랙 마스크 추가 MRB_Generator 적용 : 엣지 부분에 표현하는 방식 MG M..
■ Maya에서 UV 정리, Export uv모드에서 부분의 점 선택 후, Ctrl+MRB_To shell : 선택한 부분의 uv 전체 선택 □ 재질별로 uv 배치 - Uv면 방향 맞추기 : 뒤집힌 것은 보라색으로 맞춰주기 - Freeze □ 같은 재질의 오브젝트 모두 선택> 블린 넣기 : 같은 이름 적용 □ Export Selection_FBX export로 추출 ■ Sustance Painter 실행 □ 프로젝트 생성 File_New Project : Ctrl+N Mesh_Select : 저장한 .fbx 파일 불러오기 Document resolution : 사이즈 설정 → 같은 이름의 재질별로 TextureSet List에 나타남 ◎체크, Solo , All : 보는 방법 □ map 만들기 □ 3D ..
■ Sustance Painter 설치 - Setup 실행으로 install - Launch 체크 해제한 상태에서 완료 - C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Painter 2 폴더에 Substance Painter 2.exe파일을 덮어쓰기 ※ 프로그램 실행 시, 에러 해결 방법 api-ms-win-crt-runtime-1-1-0.dll 없음 - Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 설치 후, 재부팅 https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145 - 프로그램 실행 후, Continue