다지랑 놀자♡

How To Make UV 본문

놀이동산/Maya_01 Modeling

How To Make UV

DAJI 2017. 8. 30. 19:31

UV 작업 방법

■ UV 펴기


1. UV_Automatic

: 맵이 없는 경우가 있으므로 먼저 실행


2. UV_Sew UV Edges

: 붙이기


3. UV_Cut UV Edges

: 자를 부분의 엣지를 선택하여 자름


4. UVLayout 으로 Send > D > Shift+F 

또는

UV Editor 의 Modify_Unfold



■ Tip

※ Display_Polygons_Texture Border Edges

※ Edit_Delete by Type_History

※ Display_Show_All



■ UV 정리

1. 곡선이 많고, 큰 부분 부터 배치 하면서 빈 공간에 맞춰넣기


※ UV 버텍스 선택 방법

Ctrl+MRB_To Shells  >  G 버튼 활용


2. 직선이면서 작은 부분들을 함께 선택 후, 

UV Editor 의 Modify_Unstack Shells 적용

: 자동으로 모아줌

※ Shift+MRB_Layout UVs 선택 : 2015버전



3. 빈 공간에 같은 재질의 부분들을 추가 배치 하기


4. UV 비율 맞추기

UV 하나 선택 후, Transform_Texel Density의 Get 클릭 : 데이터 입력됨

다른 부분들 선택 후, Set 클릭

※ Map Size 4096


★UV 작업 시, Mtl 생성하여_Checker 적용하여 보기






728x90
반응형

'놀이동산 > Maya_01 Modeling' 카테고리의 다른 글

Measure Tools  (0) 2017.09.06
[Note] maya tip  (0) 2017.09.01
UV Grid Option  (0) 2017.08.29
[Yeti] Color / Material  (0) 2017.08.23
AutoSave  (0) 2017.08.23