다지랑 놀자♡
earth_합성 본문
AE_14
20140128
[지구합성]
1. 이미지
구글에서 "earthmap_1k" "clouds_1k" 다운로드
2. 시작
이미지 바로 comp>*cc sphere(지구본 바로 적용됨)>프리컴프:바깥에 적용
회전(돌리기),라디우스(크기), 옵셋(이동),쉐이딩(가장 밝은 부분)
>크기 줄이기
3. 우주,별 배경
솔리드>*fractal noise:솜뭉치>ㅊ(반족되면서 이동됨), complesity:지저분한 느낌?,evolution(뭉게 움직임)
brightness:-80>scale:1>솔리드 이름"star" 변경
4. 안개만들기
솔리드>*fractal noise 적용>evolution, offset turbulence 타이머 적용
hue/saturation>colorize 체크후>hue 조정>블랜딩:hard light 적용>투명도 낮춤>레이어 선택 상태에서 마스크(도형) 생성
>마스크 패더 적용
5. 지구본=earthmap_main 복사(ctrl+D)>*cc sphere:intensity, height, color 조정후>블랜딩:screen
alt+로테이션 앞 타이머 클릭(*cc>rotation 레이어) >@패어런트 적용(main2를 1으로)>1의 값 조정 가능
6. 지구본 밝은 부분
지구본1를 복사>light 방향, 색상 조정>shading:specular,mtal,ambient
*glow> based on:알파채널 적용,>original:on top,>radius,color 조절
7. 지구속 구름
지구본 메인 안으로 들어가서>구름 이미지 넣고>블랜딩:스크린
>*stylize>motion tile>tile center 타이머 움직임 적용>
8. main안에 earth 이미지 색보정
*hue>channel control:cyans>range 조절,yellow 변경...
9.태양 만들기
솔리드 만들어 >눈 감기>O도형 만들기>*glow:알파채널,radius,온탑,인텐시티,컬러 변경>"P" 태양 나오는 느낌
10. 빛
솔리드 검정>lens flare>brightness 0>50%,center변경
11. 전체 색보정
adjustment layer>curve조정
[tracking]
영상>window>tracker>중심(기준) 설정>포지션,로테이션,스케일 체크후>Null 생성>플레이>apply>null에 키생김
영상 복사, 올려서>*tint,*levels으로 흑/백 만들기>아래 영상을 루마 인벌트>맨아래 하늘사진을 레이어로 놓고 크키 키운후 >null에 패어런트 적용>adjustment layer 생성>마스크 패더
투명:알파매트
흑백:루마매트
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