다지랑 놀자♡
UV Symmetry 본문
UV Symmetry
UVLayout_Edit_Symmetry_Find 클릭
오브젝트의 가운데 부분의 엣지 위에서 Space
: 반으로 나누어져 대칭 적용됨
한 부분을 배치 후, S 누르면 자동으로 대칭되어 정렬됨
※ Mari 활용한 Detail 한 텍스쳐 표현을 위한 UV 정리 방법
눈, 코, 콧구멍, 입, 귀, 귓구멍,볼, 머리3등분, 목4등분, 이마, 입속, 눈속
UDIM 1001~1004 배치
최대한 스트래치 되지 않게 하기
단, 수정은 마리에서만 가능
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