다지랑 놀자♡
Make use of Deform 본문
○ 나선형 볼트
> 폴리곤 큐브 생성
> 10 20 적용하고 길게 늘림
> 모델링_디포머_nonlinear_twist
※ 속성 high, low bound, envelope 동일
start angle 글씨 클릭 후,
빈공간에서 MMB 클릭+드래그 하면 나선형으로 표현됨
> 히스토리 삭제 : 해야만 모양이 유지됨
> Lattice를 이용하여 디비전 적용 후, 버텍스 조절
: 속성의 Divisions 갯수 적당히
> 마지막 버텍스를 선택하여 R툴로 모아줌 : 마지막이 날카로워짐
○ +십자모양
> 실린더 생성
> 뚜껑에 다이아별 모양으로 선 추가
> 면을 선택하여 Extrude 짧게>길게>짧게 하여 안으로 넣음
○ 6각 볼트
> 파이프 생성
> 속성을 6각으로 적용
> 내부에 칸 나눔 : Insert Edge 옵션에서 Multiple
> 칸을 건너서 면선택
> 안으로 Extrude
> 외부 엣지만 선택
> 베벨 옵션 : 벌어질 간격과 선 갯수를 적용
○ 밧줄
> 실린더 생성 후, 길게 늘림
> 탑 뷰, 9칸으로 배치 후, 트위스트 적용
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