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놀이동산/Maya_01 Modeling

Human_Connect

DAJI 2015. 5. 26. 18:52

○ 연결


● 목


뒷통수와 등라인 맞게 위치
턱 끝에 1면만 남게 목의 면 정리

아래방향으로 Extrude


버텍스 V스냅으로 붙이기


목과 쇄골~어깨~등의 엣지갯수 파악

:쇄골의 엣지를 몇개 삭제



combine 후, append로 붙이기



연결한 부분에 선 추가 후 아래로 내림



뒤에 찝힌 부분 먼저 정리하면서 앞으로 점차 넘어옴
쇄골위의 엣지는 슬라이드엣지로 살짝 내려줌



선 추가하여 수평으로 모아 준 후, 어깨까지 내림



● 허리


팬티라인을 허리에 얼추 맞게 붙임
라인의 버텍스를 바디에 V스냅으로 붙임


● 팔목

손을 손목에 위치한 후, 연결


● 하체

상체와 하체를 combine 



팬티라인 가운데 3개의 버텍스에 허벅지 상단 3개 버텍스를 붙임



팬티 라인을 따라서 append 하면서 엉덩이로 넘어감
: 면이 솔리지 않도록 중간에 삼각형을 만듦



정면에서 보면서 골반과 허벅지 라인을 다듬기



후면에서 반쪽을 삭제하고
반쪽 안에 있는 팬티 라인의 꼬리 찾기




꼬리의 왼쪽 점을 엉덩이에 붙임
위에 어팬드로 삼각형 면 만들고



위에서부터 스프릿으로 라인 그려서 중간에 대각선 라인 삭제
가랑이 안쪽의 꼬리를 안쪽으로 말리게 올려줌 : 엉덩이 골



엉덩이가 될 4면을 페이스 모드로 선택
Extrude, W축으로 뽑고 R툴로 모아줌
엉덩이의 위치를 내려줌



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