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Trapcode Form 본문

놀이동산/After Effect

Trapcode Form

DAJI 2015. 5. 22. 13:59

[Trapcode Form]
Form Effects의 이해와 활용


●Menu
form 적용>
base form
particle in XY 객체수, Z 간격간의 갯수
transfer mode:블랜딩 모드
Disperse : 퍼지는
Twist : 꼬아짐

Displace : 우그러짐
sphiercal field:원형 효과



Text 삽입>솔리드>*trapcode>form 적용>
base form 텍스트 모양대로 사이즈 조정,
particle in Z : 1>particle 수와 size 수를 맞추기
Layer Mape:color and alpha:layer:글씨 레이어 선택>functionality:RGBA to RGBA>map over:XY선택
생성되는 글씨의 폭을 원본 조정으로 정상적으로 보이게 하기
disperse 60, displacement 100타이머>앞으로이동>0>뒤에도 0
paricle in 사이즈 줄임>파티클:사이즈,글로우
모션블러 on


Text 삽입>pre comp>

흰색 솔리드>*linear wipe:움직이는 면>*roughen edges :우글어짐>Border>fractal:거리값,evolution:울렁거림=프랙탈노이즈 효과
리니어 와이프:트랜스레이션타이머:움직임

솔리드:pre comp (안으로)>폼 적용>사이즈 맞추기>파티클 꽉채움>레이어맵:컬러앤알파:텍스트레이어,RGBA to RGBA>map over:XY
comp 눈 가리기

disperse10,displace700 값조정
레이어맵:프랙탈스트랜/디스퍼스:리니어 레이어,XY선택
사이즈2 사이즈 랜덤, 오퍼시티 랜덤
센터z 앞으로 이동>모션블러 on>*glow

(이미지의 경우 레이어맵:RGB로 적용)

(타임라인 앞B 뒤N)

●audio react
음악레이어로 이동>솔리드1:폼>솔리드2:배경*ramp>가장아래 레이어로 이동
솔리드1:사이즈0>디스펄스120/트위스트20>스피어컬 필드:스트렝스65>라디우스250>(디스플레이스):원형으로 다듬기>베이스 파티클 줄임>
오디오리액트:음악레이어 선택>프랙탈 값 조정>오디오 맵>프랙탈(효과 방법) 적용>아웃워드(방향)
퀵맵
*glow>컬러


 

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