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놀이동산/After Effect

Camera Shake

DAJI 2015. 8. 26. 12:37

 Camera Shake

 

> 새 Comp 생성

 

 

 

> 배경 텍스처를 넣고, *Motion Tile 적용
- Output Width/Height 화면을 채울만큼 반복

 

 

 

> 텍스트를 넣고, *Gradient Ramp 적용
   - Start/End Color 색상과 위치를 조절하여 그라데이션 표현

 

 

 

> 텍스트를 복사 Ctrl+D
> 복제된 텍스트의 *Gradient Ramp 색상을 어두운톤으로 변경
: 원본 텍스트는 눈을 끄고 작업

> 텍스트를 4번 정도 복사 하고, 원본은 가장 상위로 이동

 

 

 

> 가장 뒤에 위치할 복제본 텍스트(5번)에 *Drop Shadow 적용
: 속성 조절하여 그림자 표현

 

 

 

 

> 텍스트5에 위치를 우하향으로 조금 이동

 

 

 

 

 > 같은 텍스트 그룹을 함께 선택 후, Distribute Layers 적용
   : 가로 상단 기준, 세로 좌측 기준으로 한 번씩
> 같은 텍스트끼리 Pre-Comp 적용 : Ctrl+Shift+C

 


 

 

> 배경이미지에 *Curve 적용하여 어둡게 조절

 

 

 

 

> 솔리드를 생성하고, Ellipse Tool을 더블클릭 : 화면에 꽉찬 원형이 마스크로 만들어짐
> 마스크 속성
   - Inverted 체크 : 베네팅표현을 위해 원형 반전
   - Feather값을 조절하여 원형의 경계를 부드럽게 다듬기
   - Opacity 조절

 

 

 

> 텍스트, 배경에 Motion Blur 와 3D Layer 적용
> 텍스트의 Position Z값에 키적용
   : 0F -2638 → 10F 0
> 키 선택하고 F9 적용 후, 그래프창에서 수정
   : 텍스트가 2개라면 나중에 나올 텍스트를 뒤로 이동하여 시간차 주기

 

 

 

> 카메라와 널오브젝트 생성
> 널 오브젝트에 *Slider Control 적용
> 카메라에 Parent를 널오브젝트로 연결


> 카메라 Position 목록을 열어 타이머를 Alt+클릭
: Expression:Position 나타남


> 우측에 'wiggle(50,' 까지 입력 후, @를 널오브젝트의 Slider로 드래그하여 연결하고 ')' 입력
: 마무리로 닫는괄호)만 입력해주면 수식이 완성됨

 

 

 

 

 

 

> 텍스트가 나타나는 지점에서 흔들리도록 Slider 키적용
- 0 → 100 → 0

 

 

완성!

 

 

 

 

 

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